Socio: tu compañero sicario y guardaespaldas (ov_socio)
El Socio es un personaje (el mismo modelo "MP Freemode" que usan los jugadores) que te acompaña, te protege y pelea por ti. Tiene su propio rostro, pelo, ropa y forma de caminar; lo puedes editar tú mismo en un estudio con cámara.
ov_socio está subido y con ensure en Legacy y en Reydi (la copia de Legacy es idéntica a la fuente local). Se probó en simulación (99 comprobaciones de servidor y 86 de rutas, sin fallos) y la entrega desde la tienda del portal en simulación (21 pruebas). No se ha probado dentro del juego: ni el seguimiento, ni el combate, ni el estudio con cámara, ni la compra real en el portal. La interfaz solo se vio con datos de prueba. Solo hay mapa de navegación para un interior (el club Vanilla); en el resto del mapa depende de la navegación nativa del juego.
Quién puede tener un Socio
Por defecto el acceso está cerrado (Config.Acceso.Todos = false). Pueden usar /socio:
- El staff (permisos
god,adminomodde QBCore). - Quien tenga el acceso concedido: se lo da el staff con
/darsocio, o se activa solo al comprar el Socio en la tienda del portal.
Cómo se usa
- Escribe
/sociopara abrir el panel. La primera vez eliges si tu socio es hombre o mujer (si compraste el producto en el portal, ya viene con el sexo y el aspecto que elegiste). - En el panel puedes invocarlo y guardarlo, y darle órdenes. Las órdenes también tienen comandos y teclas asignables en Ajustes > Teclas > FiveM:
| Comando | Acción |
|---|---|
/socio | Abre el panel del socio |
/socioseguir | Alterna entre seguirte y esperar |
/sociovenir | "Ven aquí" |
/socioatacar | Ataca tu objetivo |
/sociomarcar | Marca (o quita la marca de) el objetivo al que apuntas. Requiere la habilidad Ejecutor |
/sicario <id> | Contrata un sicario contra otro jugador (ver más abajo) |
/sociolook [id] | Copia tu apariencia actual al socio (los jugadores se lo aplican a sí mismos; el staff puede indicar el ID de otro) |
- Desde el panel también puedes: subirlo a un vehículo, darle un arma, revivirlo/curarlo (gasta una
bandage), mandarlo a vigilar un punto, activar su modo automático, cambiar su postura, su humor, hacerle un emote, activar o desactivar habilidades, y abrir el estudio para editarlo.
Humores
El humor define cómo se comporta, su postura, su distancia y su velocidad.
| Humor | Descripción |
|---|---|
| Sicario | Frío y letal. Va primero y dispara sin preguntar. (Postura agresiva.) |
| Protector | Pegado a ti; se pone entre tú y el peligro. (Defensiva; humor inicial.) |
| Tranquilo | Relajado, te acompaña sin llamar la atención. |
| Alerta | Vigila el entorno y te avisa de amenazas. |
| Discreto | Pasivo: se mantiene atrás y no pelea con nadie. |
Niveles y habilidades
Tu socio gana XP con el tiempo (1 por minuto), por bajas (10), por defenderte (5) y por cuidarte (8), con un máximo de 120 eventos por hora. Los niveles son 5, con estos umbrales de XP: 0, 100, 300, 700 y 1.500. Cada nivel desbloquea habilidades (se activan o desactivan desde el panel):
| Nivel | Habilidad | Qué hace |
|---|---|---|
| 1 | Protección | Reacciona cuando te atacan: te cubre y se enfrenta al agresor. |
| 2 | Cuidado | Te cura cuando tu salud baja de 45: gasta una venda (bandage), recupera 35 y espera 90 s entre curas. |
| 2 | Alerta de peligro | Te avisa de armados y policías cerca (radio de 45 m) y los marca en el mapa. |
| 3 | Cobertura | Busca cobertura en los tiroteos en vez de pelear a descubierto. |
| 3 | Vigilante | Se queda en un punto vigilando (radio de 18 m) y ataca a quien se acerque armado. |
| 4 | Escudo | Si alguien te apunta, se interpone en la línea de tiro. |
| 5 | Ejecutor | Más vida (400) y puntería (95). Remata a los objetivos que marcas con /sociomarcar. |
Datos de combate base: 300 de salud, 100 de chaleco, puntería 70, arma por defecto WEAPON_COMBATPISTOL con 250 balas.
Estudio y apariencia
El estudio abre una cámara con luces donde editas a tu socio: rostro, pelo, ojos, piel, ropa y forma de caminar (14 estilos). Puedes guardar hasta 8 conjuntos de ropa y usarlos o borrarlos. Puedes tener un socio y una socia (cada uno con su propia apariencia guardada). Hay 9 emotes para el socio: saludar, bailar, sentarse, fumar, brazos cruzados, aplaudir, señalar, facepalm y guardia.
El sicario (contrato)
Con /sicario <id del jugador> mandas a tu socio contra otro jugador:
- Cuesta $250.000, que se cobran de tu banco.
- Solo puedes contratar uno cada 6 horas.
- A la víctima se le avisa: "El sicario de ... va por ti".
- El socio se acerca desde lejos al objetivo y, tras unos minutos, vuelve contigo.
El contrato avisa a la víctima, pero sigue siendo una agresión: aplican las reglas normales del servidor. El staff puede moderar su uso.
Cómo se mueve
El socio te sigue de forma nativa; si se atasca usa mapas de navegación (ruta calculada sobre los datos del lugar) y, si todo falla, sigue tu rastro o se teletransporta fuera de tu vista. Hoy solo existe mapa de navegación para el club Vanilla (nav/club.json); más interiores se pueden generar con la herramienta navtool.
Comprarlo en la tienda del portal
En la tienda del portal (portal.otravidarp.com/tienda, categoría Socio) puedes ver el socio en 3D, elegir el sexo y uno de 4 aspectos iniciales: Sicario clásico, Escolta táctico, Callejero y Elegante (en versión masculina y femenina).
- Precio: $40 USD o 2.000.000 del juego (en el catálogo; puede ajustarse).
- Pago único: es tuyo para siempre.
- Si pagas con dinero del juego, se cobra del banco (o del efectivo si no alcanza el banco) al entregar el pedido.
- Se entrega solo cuando estás conectado: el recurso
ov_tiendarevisa tus pedidos cada 20 segundos, al entrar al servidor, y con el comando/pedidos. Verás el aviso "Tu pedido #N está activo. Escribe /socio para conocer a tu socio".
Las pasarelas de pago en dólares (Stripe/PayPal) están programadas pero apagadas hasta que el staff configure sus claves. Mira Mochilas y bolso para el resto de la tienda.
Preguntas frecuentes
Escribo /socio y no pasa nada.
Probablemente no tengas el acceso. Pídelo al staff (/darsocio) o cómpralo en el portal.
¿Mi socio muere?
Puedes revivirlo desde el panel; gasta una venda (bandage).
¿Puedo cambiarle la cara cuando quiera? Sí, en el estudio del panel (opción Cambiar/Editar).
No tengo mapa de navegación en mi zona. Es normal: solo existe uno (club Vanilla). En otras zonas usa la navegación nativa del juego.
Para staff
- Recurso:
resources/[otravida]/ov_socio(Legacy y Reydi). Fuente:C:\Users\Admin\Downloads\ov_socio\ov_socio. - Configuración:
config.lua(acceso, combate, sicario, humores, progreso, habilidades, navegación, estudio, caminados, emotes) ylooks.lua(los 8 aspectos del portal, generado congenerar_looks.py; "no editar a mano"). - Comandos de staff:
/darsocio <id> [quitar] # concede o retira el acceso (sin id: a ti mismo)
/socionivel <id> <1-5> # fija el nivel del socio
/sociolook <id> # copia TU apariencia al socio de ese jugador (solo staff)
- Cambiar quién lo usa: poner
Config.Acceso.Todos = truelo abre a todos los jugadores. - Tablas:
ov_socio_acceso,ov_socio_slots,ov_socio_estado,ov_socio_conjuntos(se crean solas). - Integración con la tienda:
ov_tiendallama aexports.ov_socio:ActivarCompra(src, sexo, aspecto), que concede el acceso y deja el aspecto elegido. - Pendiente: probar todo en juego; generar mapas
navde otros interiores; confirmar el precio final; mezcla de rostro en 3D en el portal (fase 2). - No confundir con
glr_socio(Girls Lovers RP): es otro recurso.