Misiones de Organización
Las misiones son los trabajos que una banda puede hacer en grupo. Se cogen desde la Tablet Criminal (/crimetablet), en la sección de misiones.
Cada misión da experiencia a la organización —no a ti— y un pago que entra en la caja común.
Salvo las que dan armas o munición, todas pagan en dinero sucio (black_money). Hay que lavarlo antes de poder usarlo; ver Organizaciones.
Cuántas hay disponibles
El sistema ofrece hasta 15 misiones por ciclo a cada organización; hoy hay 14 misiones activas, así que se ofrecen todas. Cuando se agotan o el servidor reinicia, la lista se renueva.
Lista completa
Ordenadas de menor a mayor experiencia.
| Misión | Experiencia | Pago |
|---|---|---|
| Buscar un vehículo en la calle | 100 | Munición 9mm x50 |
| Entrega de droga | 120 | $5.000 sucios |
| Capturar al menos 1 zona | 150 | $5.000 sucios |
| Pintar grafiti | 180 | $5.000 sucios |
| Borrar grafiti | 180 | $5.000 sucios |
| Vender droga | 180 | $5.000 sucios |
| Robar furgoneta de droga | 180 | 1x Pistola SNS |
| Contrabando por costa o aire | 240 | $10.000 sucios |
| Lavar 100k | 250 | 1x Pistola SNS |
| Interceptar convoy | 280 | 1x Pistola + $5.000 sucios |
| Recuperar el alijo tras una redada | 290 | $12.000 sucios |
| Entrega múltiple x3 | 300 | $15.000 sucios |
| Atraco a furgón blindado | 320 | $15.000 sucios |
| Asalto a laboratorio móvil | 360 | $18.000 sucios |
Las que más pagan
Asalto a laboratorio móvil da la mayor experiencia (360) y el mayor pago en dinero (18.000 sucios). Después vienen el atraco a furgón blindado y la entrega múltiple, con $15.000 sucios cada una.
Las de grafiti, venta de droga y captura de zona pagan poco pero suman lealtad en la zona donde las haces, así que valen doble si estás disputando un territorio.
La misión Entrega de droga usa la bolsa de la cepa Plain Jane de la producción de drogas (ovd_bolsa_verde).
Sistema: OP Gangs (op-crime). Ver también Organizaciones, Territorio, Grafiti y Rivalidades y Espionaje.