Territorio, Grafiti y Rivalidades
El mapa está dividido en zonas de territorio. Ninguna pertenece a nadie por decreto: cada banda acumula lealtad en una zona con lo que hace dentro de ella, y quien pasa del 51% de lealtad se queda la zona.
Eso significa que un territorio se pierde igual de rápido que se gana. Si dejas de trabajar tu zona y una banda rival empieza a pintarla y a vender ahí, la vas a perder sin que nadie te ataque directamente.
Qué suma y qué resta lealtad
| Acción | Efecto en la lealtad |
|---|---|
| Pintar un grafiti tuyo | +75 |
| Borrar un grafiti enemigo | +15 a ti |
| Que te borren un grafiti | −15 |
| Que un rival pinte en tu zona | −5 |
| Vender droga en la zona | +50 |
| Que un rival venda en tu zona | −15 |
| Matar a un miembro de otra banda | +15 |
| Que te maten un miembro | −5 |
| Matar civiles en la zona | −15 |
Matar gente inocente en tu propio territorio te resta: la zona se controla teniendo presencia, no haciendo escándalo.
Grafiti
Se pinta con la Lata de Spray (spray_can) y se borra con el Removedor de Spray (spray_remover), los dos desde el inventario.
| Tiempo de pintado | 10 segundos |
| Tiempo de borrado | 10 segundos |
| Espera entre pintadas | 1 minuto |
| Distancia a la que se ve | 30 metros |
| Tamaño | entre 1,75 y 9,75 |
| Experiencia por pintar | +50 |
| Experiencia por borrar uno enemigo | +50 |
El sistema está configurado para lanzar un aviso de despacho ("Individuos marcando territorio") cada vez que se pinta un grafiti. Pintar en horario de mucha policía es una decisión, no un descuido.
Rivalidades
Una rivalidad es un enfrentamiento cronometrado entre dos bandas dentro de una zona.
| Cuesta iniciarla | $5.000 en dinero sucio |
| Dura | 1 hora |
| Experiencia al ganarla | +250 |
| Bonus tras vender droga | +50% en la rivalidad |
Es la forma rápida de disputar un territorio que ya tiene dueño.
Extorsión
Repartidos por el mapa hay puntos de extorsión: negocios a los que se les cobra "protección". El cobro se paga en dinero sucio.
| Espera entre cobros | 30 minutos |
| Experiencia por cobro | +50 |
| Tiempo de cobro | 8 segundos |
El sistema también está configurado para avisar a la policía al cobrar.
Venta de droga en zona
Vender droga dentro de una zona suma lealtad para tu banda (+50 por transacción) y +15 de experiencia. Si la zona es de otra banda, además le restas a ella. Las ventas de la droga de Otra Vida RP (ver Drogas) avisan al sistema de bandas automáticamente.
Guerras de banda
Aparte de las rivalidades por zona, existen las guerras entre organizaciones: un enfrentamiento declarado que se pide y se acepta desde la tablet.
| Nivel de banda necesario | 1 |
| Guerras por muertes | activadas |
| Guerras por droga | activadas |
Preguntas frecuentes
¿Se borran solos los grafitis? El sistema tiene una limpieza automática configurada cada 1 hora. Si un grafiti no se ve, aléjate y vuelve a acercarte; si sigue sin aparecer, avisa a un administrador.
¿Cuántos puedo pintar? La configuración no fija un límite de cantidad. Lo único que te frena es el minuto de espera entre uno y otro.
Pinté y no veo el grafiti. Solo se dibujan dentro de 30 metros. Aléjate y acércate.
¿Puedo pintar donde quiera? Dentro de las zonas de territorio. Fuera de ellas la pintada no cuenta para nada.
Sistema: OP Gangs (op-crime). Los valores de esta página son los que tiene puestos el servidor Legacy. Ver también Organizaciones, Misiones y Espionaje.